Я працюю на перетині продукту, ШІ, коду та візуального сторітелінгу.
AI Product Builder & Creative Technologist
Перетворюю сирі ідеї на мобільні продукти, AI-системи, генеративне відео та речі, які залишають екран і стають фізичними об'єктами.
Між рівнями
МІЖ РІВНЯМИ
Між рівнями
Моя перевага — не один інструмент. Я вмію з'єднувати продуктову логіку, UX, ШІ, код, медіа, інфраструктуру та фізичне прототипування в один цикл виконання.
- ІДЕЯ
- ПРОДУКТОВА ЛОГІКА
- UX / UI
- AI WORKFLOW
- КОД
- МЕДІА
- ІНФРАСТРУКТУРА
- ДЕПЛОЙ
- ІТЕРАЦІЯ
МОЖЛИВОСТІ
Докази, а не відсотки
Продуктові системи, а не окремі екрани
- Архітектура фіч
- Онбординг
- Межі монетизації
- Готовність до релізу
- Ітеративний фідбек
Мобільні продукти від взаємодії до бекенду
- Expo / React Native
- TypeScript
- Навігація
- OTA-оновлення
- Supabase
- Віджети
ШІ як продуктова інфраструктура
- Claude
- Gemini
- Структуровані відповіді
- Fallback-логіка
- Серверний проксі
- Vision & voice
Генеративні медіа з продакшн-дисципліною
- Veo / Kling
- Сторіборди
- Безперервність
- Побудова кадру
- Remotion
- AI-музика
Малі системи, що знімають ручну роботу
- Supabase Edge Functions
- Cloudflare Workers
- Webhooks
- Telegram-боти
Мене турбує шлях до продакшну
- GitHub
- Coolify
- Hetzner
- Cloudflare
- Push-to-deploy
Від пікселів до фізичних об'єктів
- Blender
- Cinema 4D
- 3ds Max
- FDM-друк
- Bambu Studio
- Фізичні ітерації
МОЯ ОПЕРАЦІЙНА СИСТЕМА
Моя операційна система
Швидко — не означає недбало. Я активно використовую AI-агентів, але не сліпо: тримаю роботу прив'язаною до контексту проєкту, реальних обмежень, перевірки та деплою.
- 01
Знайти справжню проблему
Зводжу розмиту ідею до однієї корисної дії користувача й одного чіткого результату.
- 02
Будувати систему, а не лише екран
Продумую дані, стани, крайні випадки, поведінку ШІ, межі бекенду та шлях до деплою.
- 03
Активно, але не сліпо використовувати агентів
Claude Code, Codex та спеціалізовані AI-воркфлоу пришвидшують виконання. Пам'ять проєкту, обмеження, рев'ю та перевірка тримають роботу цілісною.
- 04
Ітерувати в реальних умовах
Реальні пристрої, реальні ліміти API, дивні крайні випадки, вимоги сторів, невдалі генерації та провальні друки — частина процесу.
- 05
Випускати, спостерігати, покращувати
Пуш, деплой, тест, збір фідбеку, виправлення важливого, повторення.
AGENT-NATIVE, PRODUCT-LED
Agent-native, product-led
Я використовую AI-агентів як середовище розробки, а не як генератор коду в один прохід. Тримаю пам'ять проєкту, розбиваю роботу на етапи, перевіряю поведінку й проводжу зміни через реальний Git та деплой.
ПРО МЕНЕ
Про мене
Я Сергій — білдер з Києва. Працюю на стику AI-продуктів, мобільних застосунків, відео, автоматизації та 3D, залежно від того, куди веде задача.
Здебільшого я вчився, просто роблячи речі: продумуючи UX, налаштовуючи Supabase, перетворюючи камеру на AI-воркфлоу або доводячи модель від Blender до фізичного друку.
А поєднує все це доволі просто — мені подобається брати хаотичну ідею і перетворювати її на щось, що реально працює.
КОНТАКТИ
Складна ідея? Добре.
Тут я роблю свою найкращу роботу: продукт, ШІ, creative technology, швидке виконання.